《鱿鱼游戏3》:终极人性讽刺( cì),第6关游戏美术设计暗藏( cáng)深意?

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Netflix原创韩剧《鱿鱼游戏》第3季( jì)原班人马回归,延续第2季( jì)剧情、继续死亡游戏。起义( yì)失败后的456号成奇勋(李政( zhèng)宰 饰)被送回宿舍,001号黄仁( rén)昊(李秉宪 饰)重新回到幕( mù)后队长位置。

活下来的玩( wán)家们迎来更加残酷、反人( rén)性的游戏,随着玩家一个( gè)个死亡,最终获胜者诞生( shēng)了,但是这场 极尽讽刺人( rén)性与社会隐喻的荒诞游( yóu)戏, 真的能就此落下帷幕( mù)吗?

第2、3季可以看作一个完( wán)整的故事,人物和情节都( dōu)有连贯性,建议连续观看( kàn)。相比第1季,第2、3季不仅游戏( xì)装置升级,故事规模也更( gèng)为庞大,尤其表现在 人物( wù)之间增加的联结与羁绊( bàn) ,母子、情侣,甚至在游戏中( zhōng)诞生了新生命,给故事走( zǒu)向增添了许多未知数。

人( rén)性主题 一直是《鱿鱼游戏( xì)》系列的核心表达之一, 讽( fěng)刺人性中的暴力、贪婪、自( zì)私的同时,也试图守护人( rén)性的微光 。正如新角色中( zhōng)有精致利己主义者 明基( jī) (任时完 饰),也有守护人性( xìng)真善美的 贤珠 (朴成勋 饰( shì)),这两个角色互为 对照。 当( dāng)贤珠被人从背后偷袭、倒( dào)下的瞬间,明基的脸出现( xiàn)。比起血腥暴力,这个场面( miàn)分明更为惊悚骇人。

在第( dì)4关捉迷藏游戏中,贤珠带( dài)着孕妇纯熙和金子奶奶( nǎi),也因此最先获得三种钥( yào)匙、打开出口的门,但他没( méi)有选择自己逃出,而是返( fǎn)回去找那两人,惨遭明基( jī)毒手。

以性少数者形象出( chū)现的特殊角色贤珠,被塑( sù)造成全剧最有勇有谋、有( yǒu)情有义的人物。

我认为不( bù)仅是角色多元化或出于( yú)某种政治正确的意图,也( yě)是 打破刻板印象与偏见( jiàn)的重要作用

从另一个角( jiǎo)度、纯熙和金子奶奶立场( chǎng),她们接纳和亲近了看起( qǐ)来不同的贤珠,也因此受( shòu)到保护,在第4关游戏活了( le)下来。剧中是用“女生之间( jiān)一起上厕所”的细节展现( xiàn)了这种接纳和亲近的过( guò)程。

人与人之间的善意,偶( ǒu)尔可以通过一些细微的( de)事建立起来,若是成功建( jiàn)立连结感,可能会超越所( suǒ)谓的亲密关系。

贤珠、纯熙( xī)和奶奶三人原本互不相( xiāng)识,在个人战中自发地抱( bào)团,不仅贤珠自愿一拖二( èr),奶奶也为保护纯熙和孩( hái)子不惜背刺亲生儿子容( róng)植。

母子线最讽刺的点,在( zài)于游戏开始前互换时还( hái)特别提到了秘密武器- 簪( zān)子 ,没想到这簪子就插在( zài)自己儿子身上了。

至于杀( shā)死贤珠的明基,即使通关( guān)了也继续杀人,美其名曰( yuē)要找纯熙,实际已经是 将( jiāng)自己的利益目标放置在( zài)他人生命之上

当然也算( suàn)不上黑化,他一直是 游离( lí)于人性边缘的角色 。与第( dì)一季曹尚佑有点相似,他( tā)们都是理性至上、有计谋( móu)也有实力,但本质是 极致( zhì)的精致利己 、还非常能自( zì)洽的那种人。

明基前期一( yī)直游离的点在于与纯熙( xī)的羁绊,一度表决心要出( chū)去和纯熙重新开始,话说( shuō)得好听,一点也靠不住,结( jié)果在第5关抛弃了脚骨折( zhé)的纯熙,第6关看奇勋拼死( sǐ)守护孩子,而他为了自己( jǐ)活命也可以抛弃孩子,就( jiù)以己度人、怀疑奇勋和纯( chún)熙关系暧昧,真是典中之( zhī)典的 “韩男”

比起纯粹的反( fǎn)派南奎、100号老登, 明基这样( yàng)的人物才是真正的人性( xìng)讽刺

除了人性,第3季也延( yán)续着从第2季“投票”情节开( kāi)始的、关于民主的讽刺,上( shàng)季剧评中我提到, 资本主( zhǔ)义下的民主投票其实是( shì)上位者算计好的“特别游( yóu)戏”。

本季从VIP和黄仁昊视角( jiǎo)验证了这点,222号纯熙死后( hòu),他们故意将她刚出生的( de)婴儿定为222号,引导原本想( xiǎng)在第6关前止步的人们,因( yīn)不满和一个婴儿平分奖( jiǎng)金而投票进入第6关。

看似( shì)民主的投票,背后有着“看( kàn)不见的手”在操控着。

第6关( guān)353号的台词更是 对民主议( yì)题的进一步讽刺 —— “我们讨( tǎo)论过了,这是民主决策,对( duì)不起但我们需要你去死( sǐ)。” 不过是几个极端自私、贪( tān)生怕死的男人抱团捡软( ruǎn)柿子捏,嘴上却说是民主( zhǔ)决策?

我仍持上季剧评中( zhōng)的观点, 《鱿鱼游戏》中的民( mín)主不是真正的民主,而是( shì)一种集权专制暴力下的( de)伪民主。

投票是被预设好( hǎo)的,看似有选择,实则被设( shè)计;在这种极端的游戏情( qíng)境中,杀人是正当的、暴力( lì)手段不加掩饰,而是规则( zé)的守护者,比如随处可见( jiàn)带着枪械的红衣人、将反( fǎn)叛者吊在广场示众杀鸡( jī)儆猴恐吓玩家,主办用武( wǔ)器与暴力维持秩序,供VIP上( shàng)位者们安心观赏。

第3季的( de)VIP们甚至体验了一把 沉浸( jìn)式游戏 ,扮红衣人去杀未( wèi)通关的玩家,当做 “狩猎” ,说( shuō)明他们一点不把玩家当( dāng)人,只当动物,才会用狩猎( liè)这样的说法,也是阶级差( chà)异之大的极端表现,怎么( me)能同样是人类,在这里却( què)像是跨越物种?

这种设置( zhì)观看者与被观看者的游( yóu)戏机制本身,就早早和民( mín)主二字相去甚远。

不仅讽( fěng)刺民主、阶级,在《鱿鱼游戏( xì)》的世界观中, 十字架变成( chéng)了刀,神的救赎并不存在( zài)

第4关游戏前的空间,两边( biān)的通道分别是刀与钥匙( shi)孔的形状,而刀柄的部分( fēn)像是十字架, 暗喻暴力取( qǔ)代了神性

还有一个重要( yào)道具也是类似的作用, 十( shí)字架项链盒子 ,里面装的( de)是毒品,项链辗转到南奎( kuí)、敏秀手中,他们吃了药壮( zhuàng)胆、杀人过关,但等待他们( men)的是更痛苦的深渊,并且( qiě)难逃一死。

这里十字架代( dài)表伪装的救赎,里面装着( zhe)的是有毒的陷阱。

人性、神( shén)性,在这里都是有着致命( mìng)危险的事物,当然声称自( zì)己有神性的人,就更危险( xiǎn)了。

巫女说自己能听到亡( wáng)魂的指引,她的信徒盲目( mù)地跟随结果白白送死,最( zuì)终她找到的出口门上布( bù)满了“亡魂的血手印”。对比( bǐ)贤珠找到的门是彩虹图( tú)案的,巫女的门一开始就( jiù)揭示了她会死在这里的( de)结果, 是美术设计上的一( yī)个小巧思

美术设计一直( zhí)是《鱿鱼游戏》的亮点 ,第2季( jì)橙色调的旋转木马乐园( yuán),第3季蓝色星空背景的迷( mí)宫设计,都给人留下深刻( kè)的视觉印象。

高饱和度的( de)色彩和异化的童趣元素( sù),叠加杀人、血腥形成强反( fǎn)差感,视觉冲击更强烈。

还( hái)有一个很有意思的设计( jì),那就是第1季和第3季的第( dì)6关游戏在置景、美术设计( jì)上的共同性——

视觉上从强( qiáng)对比、高饱和色彩堆叠、形( xíng)式感等种种被刻意包装( zhuāng)成有趣的视觉奇观,变成( chéng)了原始、粗粝、极简风格,只( zhǐ)保留基本图案元素,但变( biàn)成低饱和色彩、背景简陋( lòu)如施工工地。

而且最终游( yóu)戏其实都不如前面几关( guān)那样具有猎奇的趣味性( xìng),基本就是肉搏、残杀、你死( sǐ)我活。 视觉上的粗粝原始( shǐ)风正是从游戏的形式中( zhōng)抽离,回到丑陋的、残暴的( de)杀人行为本身的具象化( huà)表达。

简单来说, 导演不再( zài)用精致华丽的场景来伪( wěi)装了,第6关直接展示、这就( jiù)是一个简单粗暴的人类( lèi)斗兽场。

故意弱化场景的( de)存在感,放大并聚焦人物( wù)的叙事和人性的选择。

没( méi)有人能在这个游戏中获( huò)胜两次,456奇勋是最近的一( yī)个,一开始明基不让奇勋( xūn)过来,也没有按下开始游( yóu)戏的按钮,暗示他准备杀( shā)了他自己的小孩然后单( dān)独获胜。

这个选择放在明( míng)基身上真的不意外,有感( gǎn)情基础的纯熙他都能丢( diū)下了,更别说这个他都没( méi)有好好抱过的小孩,何况( kuàng)又不是他自己怀胎生下( xià)来的, 无痛当爹的精致利( lì)己主义者,还能指望他有( yǒu)父性吗?

倒是从一开始就( jiù)被骂 “圣父” 的奇勋,还真的( de)当起了圣父,不仅抱着孩( hái)子过第5关,休息时间也紧( jǐn)紧抱着不撒手,第6关更是( shì)拿性命去保护。

奇勋意识( shí)到了明基的算盘,趁梯子( zi)没有完全收回、纵身一跃( yuè),与明基扭打起来,根本没( méi)有工夫去按开始按钮,最( zuì)终明基跌下高台,只剩下( xià)奇勋和小孩,按钮却还没( méi)按。

最终奇勋的自我牺牲( shēng)可以说是没有悬念,这难( nán)道不是因为我们相信奇( qí)勋的人性吗? 虽然他蠢蠢( chǔn)的每次都被001骗,但他的善( shàn)良是纯度100%,这点毋庸置疑( yí)。

黄仁昊问他:“你还相信人( rén)性吗?”奇勋不是相信人性( xìng),他就是本能地选择了善( shàn)良, 不是他要守护人性中( zhōng)仍然存在的善,而是人性( xìng)之善就他心中。

小孩在这( zhè)里代表 崭新而纯粹的人( rén)性希望和未来,也是奇勋( xūn)守护的人性本身

奇勋以( yǐ)自己的死保护了孩子,算( suàn)是合情合理的结局,即使( shǐ)在这种极端的场域下看( kàn)到了那么多人性黑暗面( miàn),也仍然有贤珠、奇勋这样( yàng)的人们坚守到最后。 奇勋( xūn)坠落的场面以慢动作镜( jìng)头处理,彰显人性的高光( guāng)时刻。

关于结局, 凯特·布兰( lán)切特 客串街头打画片、明( míng)示美国也有鱿鱼游戏举( jǔ)办,规模之大可能早已遍( biàn)布全世界,预计后续很可( kě)能拍摄美版《鱿鱼游戏》!

黄( huáng)东赫导演也表示有可能( néng)继续拍 衍生作品 ,很可能( néng)会是介于第1季和第2季之( zhī)间这三年间发生的故事( shì),继续 鱿鱼游戏宇宙

从第( dì)1季到第3季,《鱿鱼游戏》系列( liè)的制作水准一直在线, 风( fēng)格强烈、充满符号隐喻的( de)镜头语言、童趣但残酷的( de)游戏关卡。

在一个个虚拟( nǐ)的游戏空间中人们曾被( bèi)抹去姓名、 作为人性的符( fú)号存在 ,又在最后借主角( jiǎo)之口说出 “我们不是牲口( kǒu),我们是人” ,但他终究也没( méi)能逃脱这场游戏的规则( zé)。

《鱿鱼游戏》有着 悲伤绝望( wàng)的底色、对人性极尽挖苦( kǔ)讽刺、又小心翼翼地托举( jǔ)起善良的希望。 也是 浓缩( suō)寓言版 的现实世界,有关( guān)于 人性神性、民主与阶级( jí) 的议题,都是真实的写照( zhào)——

现实中没有红衣人拿着( zhe)枪维持秩序,不代表他们( men)就不存在;没有看到VIP们坐( zuò)在幕后沙发把“赛马”和“狩( shòu)猎”当做娱乐,不代表他们( men)没这么做;没有游戏开始( shǐ)的按钮和结束的提示,也( yě)不代表我们就不在游戏( xì)之中。 无形的生存游戏中( zhōng)长久以来、无止境地循环( huán),又有几人能从中生还?

霧( wù)風誌

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